課 程 簡 介
角色原畫設計是游戲制作的核心崗位,是將游戲企劃的抽象想法通過美術語言和設計語言,具象化為可視的人物和場景的流程。
本系列課程旨在以行業(yè)前沿的案例式教學與設計思維深度解析,提升學員的藝術創(chuàng)造力和美術設計能力,培養(yǎng)學員建立符合市場需求的項目思維。
此外,課程還包含豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗積累:在一線大廠出身的專業(yè)老師指導下,學員可以通過參加業(yè)內(nèi)大型「賽事」、完成凸顯自身風格的「作品集」、加入*游戲公司「實習工作」,來實現(xiàn)自身的蛻變。
課程適合人群:
1、 板繪零基礎,或非美術專業(yè)
對原畫角色設計具備濃厚興趣,需要夯實繪畫和設計基礎,贏取從事原畫行業(yè)工作的入場券。
2、 有原畫/繪畫基礎,需求進階
已經(jīng)具備一定繪畫技法和設計理念,需要打造屬于自己的成熟作品集,爭取心儀公司的offer。