作為又一個學習門檻低、就業(yè)薪資高、行業(yè)人才缺口大的專業(yè),影視動漫專業(yè)究竟學什么?又能做什么呢?
主要工作
影視動漫專業(yè)主要做的是視頻剪輯、特效合成、電視包裝。
學成后可以從事的崗位包括:視頻剪輯、視頻后期、UI動效設計、燈光渲染設計師、UE4視頻設計師、UE4地編設計師等等。
可以進入的領域包括影視公司、電視臺、廣告公司、游戲公司以及包含影視特效工作內(nèi)容的各類行業(yè),就業(yè)范圍非常廣。
就業(yè)前景
隨著行業(yè)技術的不斷發(fā)展,為了呈現(xiàn)更好的影視效果,影視后期剪輯和包裝占據(jù)了越來越重要的地位。許多的影視作品都是在綠幕前拍攝的,而強大又令人震撼影視效果都是通過后期剪輯包裝呈現(xiàn)在觀眾眼前的。
除此之外,近幾年國內(nèi)的短視頻相關行業(yè)也進入了爆發(fā)期,龐大的短視頻用戶群體帶來了大量的流量和商機,短視頻編導、策劃、拍攝、剪輯、包裝等等相關的崗位需求也越來越大。
如果僅僅是人才需求大并不足以讓如此多的人心向往之,影視動漫相關的后期工作之所以有這么大的吸引力,還有一個重要的原因,那就是學習門檻低。只要有學習相關技能的想法,學歷和專業(yè)都只會起到正向的影響,也就是說相關專業(yè)、高學歷會為你的技能學習加分,但相對低的學歷和非相關專業(yè),也不會對你的學習造成限制。
于是,這一專業(yè)也成為了許多想轉(zhuǎn)行想加薪卻苦于沒有技術的人群*。
以上就是影視動漫專業(yè)的情況啦!
為什么我們要設置影視動漫專業(yè)呢?因為它與游戲模型設計一樣,都是學習門檻低、就業(yè)收入高、性價比極強的專業(yè),只要投入時間去學習,就可以為你在就業(yè)中創(chuàng)造強大的優(yōu)勢。
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