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原圖
最終效果
1、打開原圖素材,首先觀察原圖:人物皮膚有些偏黃,整張圖層次感不慎。于是我們先執(zhí)行:圖像 > 調整 > 陰影/高光加深層次,數值以自己的看著舒服為準。然后執(zhí)行:圖像 > 調整 > 色彩平衡,調整皮膚顏色 。這兩步依個人喜好調整,可以省略。
2、磨皮:雖然磨皮濾鏡和模糊可以把皮膚處理的光滑,但會失去光澤。我一般用的要領 是用圖章工具修去大的瑕疵,執(zhí)行 適當的表面模糊,然后選擇皮皮膚顏色 執(zhí)行 刻畫。要領 如下:
用圖章工具修去斑點后,用套索工具圈出臉部,頸部皮膚,避開眉眼、唇部和鼻翼部,選取原始皮膚皮膚顏色 提亮并調整得到現(xiàn)有的皮膚顏色 。選擇油漆桶工具,透明度為20%左右,新建圖層執(zhí)行 填充,調整圖層透明度,與原皮膚層合并,用圖章工具對瑕疵部分修整,不滿意的地點 單獨選取出來調整色調 。
3、眼睛部分的處理:原圖人物是閉眼的,所以只須要 對上下眼皮和睫毛執(zhí)行 處理。要領 如下圖。
選擇一個柔角筆刷,參數配置 如下圖。選擇鋼筆工具參數配置 如下圖。將突破放大,用5像素的柔筆刻畫眼線,用2像素的柔筆刻畫睫毛。用鋼筆沿睫毛走向畫出路徑,描邊路徑。鋼筆描邊是要勾選模擬壓力,切記不要重復路徑!那樣描出來的路徑雖然整齊,但是死板,缺少美感。描邊路徑的顏色選擇比原睫毛色深一點的灰褐色,淡一定不是純黑色。睫毛畫完以后用涂抹工具選用系統(tǒng)自帶的噴濺筆刷沿睫毛走向適當涂抹使之柔和。
4、處理完睫毛,把眼皮結構順手畫上。因為是閉著眼睛的,所以容易很多。將下眼皮用淺皮膚顏色 提亮,上眼皮的亮面和暗面帶一下,記得 眼睛是個球體不要畫成平的就可以。
5、開始畫鼻子。新建一個圖層選擇原來鼻子部分皮膚的顏色,適當調整開始畫。這一步沒什么技巧,在掌握鼻子結構的基礎上畫就可以。畫筆透明度配置 低一點,多畫幾層。留心 鼻子也是立體的,不要畫扁,再畫鼻梁的高光和反光時一定留心
原圖
最終效果
1、打開原圖素材,首先觀察原圖:人物皮膚有些偏黃,整張圖層次感不慎。于是我們先執(zhí)行:圖像 > 調整 > 陰影/高光加深層次,數值以自己的看著舒服為準。然后執(zhí)行:圖像 > 調整 > 色彩平衡,調整皮膚顏色 。這兩步依個人喜好調整,可以省略。
2、磨皮:雖然磨皮濾鏡和模糊可以把皮膚處理的光滑,但會失去光澤。我一般用的要領 是用圖章工具修去大的瑕疵,執(zhí)行 適當的表面模糊,然后選擇皮皮膚顏色 執(zhí)行 刻畫。要領 如下:
用圖章工具修去斑點后,用套索工具圈出臉部,頸部皮膚,避開眉眼、唇部和鼻翼部,選取原始皮膚皮膚顏色 提亮并調整得到現(xiàn)有的皮膚顏色 。選擇油漆桶工具,透明度為20%左右,新建圖層執(zhí)行 填充,調整圖層透明度,與原皮膚層合并,用圖章工具對瑕疵部分修整,不滿意的地點 單獨選取出來調整色調 。
3、眼睛部分的處理:原圖人物是閉眼的,所以只須要 對上下眼皮和睫毛執(zhí)行 處理。要領 如下圖。
選擇一個柔角筆刷,參數配置 如下圖。選擇鋼筆工具參數配置 如下圖。將突破放大,用5像素的柔筆刻畫眼線,用2像素的柔筆刻畫睫毛。用鋼筆沿睫毛走向畫出路徑,描邊路徑。鋼筆描邊是要勾選模擬壓力,切記不要重復路徑!那樣描出來的路徑雖然整齊,但是死板,缺少美感。描邊路徑的顏色選擇比原睫毛色深一點的灰褐色,淡一定不是純黑色。睫毛畫完以后用涂抹工具選用系統(tǒng)自帶的噴濺筆刷沿睫毛走向適當涂抹使之柔和。
4、處理完睫毛,把眼皮結構順手畫上。因為是閉著眼睛的,所以容易很多。將下眼皮用淺皮膚顏色 提亮,上眼皮的亮面和暗面帶一下,記得 眼睛是個球體不要畫成平的就可以。
5、開始畫鼻子。新建一個圖層選擇原來鼻子部分皮膚的顏色,適當調整開始畫。這一步沒什么技巧,在掌握鼻子結構的基礎上畫就可以。畫筆透明度配置 低一點,多畫幾層。留心 鼻子也是立體的,不要畫扁,再畫鼻梁的高光和反光時一定留心