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1.報考動漫設計有前途嗎
我個人覺得只要是你真的喜歡,肯吃苦,多下功夫,很有未來。沒有美術基礎就多練練,盡量能畫出來。很多這個專業(yè)的學生很多只會用計算機畫,但工作的時候手繪多。還有就是不忘初心,現在*動漫剛崛起,一定有艱難的時刻,但請你加油,因為也有一部分人放棄動漫,改做游戲設計。
2.動漫設計與制作
我們需要掌握,動漫公司運作流程及規(guī)范、手繪動漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動漫設計綜合案例,掌握Photoshop角色、場景原畫的色彩設定,Illustrator角色、場景繪制等。這是學習動漫,計與制作的最基礎部分,此過和要求學員練就扎實的手筆繪畫功底及對色彩的掌握。課程:動漫設計,多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質進階,燈光進階,渲染進階,粒子系統(tǒng)知識,PF粒子,動力學知識,都是需要涉及道德知識。
3.零基礎可以學動漫設計嗎
任何人都不可能天生就是優(yōu)秀的原畫師,和插畫家。扎實的學習基礎。構成、透視、人體解剖/肌肉骨骼、色彩立論、和陰影對比等。在這些基礎不具備的情況下,你還不算是一個畫師。想要進一步提升的話,你不僅要學好基礎,還要學好,學透。持續(xù)不斷的探索新的風格,不同的繪畫手法,世界上各種文化,歷史上的藝術運動,都是您獲得靈感的源泉。成為會思考的畫師。有時想想你的作品是否對你自己的一些思想做出了反應,

4.動漫繪畫角色設計
要以對事物的深刻理解為基礎,培養(yǎng)正確的學習方法和學習方法。在動漫繪畫中,我們應該了解動漫繪畫的基本元素。樹立整體意識,培養(yǎng)整體意識,可以從觀察事物入手,多觀察,多比較,這樣就可以弄清各事物之間的關系,從而更好地把握整體。樹立體形意識,把握體形,表現體形感覺和空間感覺,是基礎素描的另一個重要因素。要搞好素描的基礎訓練,素描作為學習繪畫的方法和手段,必須掌握形體的構成要素和結構,了解光影的色調,了解輪廓線和暗交線,有節(jié)奏的感覺。
5.動漫設計就業(yè)方向是什么
廣電*和影視制作公司以及動漫基地或者廣告公司還有音像出版機構和學校、網絡公司和游戲軟件公司還有新聞出版機構和電子出版、網絡公司體積數字影視廣告和設計策劃 企事業(yè)單位等* 1國際貿易進出口公司; 2內部進出口管理機構; 3國際商務公司; 4銀行,尤其是進出口投資銀行; 5電子商務; 6物流公司; 7商檢機構; 8海關 9對外經濟貿易代理機構及其下屬單位; 10外商投資企業(yè); 11風險管理機構等
6.怎么學習動漫設計呢
可以先學習基礎繪畫學習其實最基礎的繪畫部分其實跟原畫漫畫等各種設計行業(yè)其實都是一樣的,就是線條和透視等基礎方面的知識,在學習動漫設計和手繪學習完了基礎的繪畫之后,可以邊學習人體的結構,其實就是最原理性的繪畫部分了。
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