南京插畫cg培訓網(wǎng)站,選擇南京游戲原畫培訓,思考游戲原畫的創(chuàng)造性,游戲原畫師對手繪的要求高不高,學游戲原畫沒有美術基礎能學嗎。
1.游戲原畫的創(chuàng)造性
*一個特點是藝術的創(chuàng)造力。 這里還要強調(diào)一點,不建議在復制過程中復制照片,因為照片除了準確的光影外,沒有任何藝術意識。所謂藝術意識,就是主觀的藝術創(chuàng)造力。 藝術的創(chuàng)造力來自于線條的變化、光影的層次、色彩的運用、造型的變化。 每一位優(yōu)秀的游戲美術師都有自己獨特的藝術創(chuàng)造力。 這也很重要。 當然,這些方面的形成,也不是一兩天就能完成的。 最主要的是隨著時間的推移積累和經(jīng)驗。
2.游戲原畫師對手繪的要求高不高
其實場上有兩種設計師,一種是通過藝考的設計師,另一種是沒有做過系統(tǒng)性設計的設計師。這兩個在設計行業(yè)都有,有一定的美術功底,手繪無疑是加分項,加上的消費升級,導致個性化品牌會越來越強,尤其是定制品牌,所以品牌不僅是傳統(tǒng)的vi,手繪會增加產(chǎn)品的可塑性標志,從長遠來看,設計思維是最重要的。洞察設計的能力非常重要。最初的游戲設計師不能總是停留在繪圖中,未來他也會帶人來談項目。因此,這條線上的溝通非常重要,洞察力、溝通、管理、后期都非常重要。
3.學游戲原畫沒有美術基礎能學嗎
很多想學原畫的朋友沒有美術基礎,能不學原畫嗎?美術基礎是指結構關系、素描關系和色彩關系。結構關系是指物體的視角和形狀,這是繪畫的基礎。無論你畫什么,都不可能用糟糕的結構透視來作畫。對于結構關系,可以通過畫草圖來練習; 素描關系是三大面、調(diào),是畫面視覺沖擊力不可缺少的部分。色彩關系包括對比色、相鄰色等,合理使用顏色可以讓你的作品更有趣、更易讀、更能吸引讀者。不管是有沒有美術基礎都是可以去從事原畫行業(yè)的,有基礎固然更好,沒有基礎,可以后來者居上。

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