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游戲設(shè)計師收入
我學(xué)習游戲設(shè)計畢業(yè)有半年了,剛開始找到一家游戲公司做設(shè)計,當然剛開始是實習,薪資6K起,感覺還不錯,有時候還經(jīng)常和教我的老師聊聊一些不懂的知識,老師都很耐心給解答,和朋友一樣?,F(xiàn)在半年過了實習期早已經(jīng)過了,現(xiàn)在的每月薪水少在15K以上。
游戲設(shè)計崗位
游戲分三大崗位:策劃程序加美術(shù)。其中策劃再分為劇情策劃、系統(tǒng)策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃。需要學(xué)習制作的基本流程各種策劃書和立項書的寫法,劇情編寫方法,各系統(tǒng)搭建方式和邏輯,關(guān)卡制作的基本需求,游戲數(shù)值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
游戲制作需要會哪些軟件
做游戲軟件學(xué)什么?游戲制作是一個復(fù)雜的過程,尤其需要美術(shù)設(shè)計師和游戲開發(fā)者的合作。游戲制作分為游戲美術(shù)設(shè)計和游戲開發(fā)兩個*。游戲美術(shù)設(shè)計負責游戲屏幕的設(shè)計,包括原畫設(shè)計、造型設(shè)計、動作設(shè)計、設(shè)計、游戲UI設(shè)計等。這個*需要的軟件是業(yè)界主流軟件,比如3Dmax、PS、zbrush、AE等。在游戲開發(fā)部,有兩個主流的開發(fā)引擎軟件,unity3D和虛幻4。
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