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游戲原畫市場需求大嗎,游戲原畫場景的市場需求有多大?

日期:2021-09-13 19:44:35     瀏覽:303    來源:游戲原畫學(xué)習(xí)中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲原畫市場需求大嗎,接下來就通過原畫師就業(yè)前景怎么樣?達到怎樣的水平才能入職大廠?,我想請問游戲設(shè)計師(原畫為主)現(xiàn)在的市場需求如何?小女子在線等答

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲原畫市場需求大嗎,接下來就通過原畫師就業(yè)前景怎么樣?達到怎樣的水平才能入職大廠?,我想請問游戲設(shè)計師(原畫為主)現(xiàn)在的市場需求如何?小女子在線等答案!,游戲原畫場景的市場需求有多大?,游戲原畫行業(yè)現(xiàn)狀有前景嗎?原畫師一般在什么城市就業(yè)好????講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.原畫師就業(yè)前景怎么樣?達到怎樣的水平才能入職大廠?

按照國際慣例,我先介紹一下我自己,我目前已成功入行原畫,就職于完美世界游戲角色原畫師,來跟大家分享點我的經(jīng)驗吧。曬一下我的工牌~說到進入原畫這行,最初我是興趣入門,并不是專業(yè)學(xué)這個的。但男孩子嘛都喜歡游戲,我覺得游戲里的角色都太酷了,要是自己也能設(shè)計該多好!再加上我還有一點美術(shù)基礎(chǔ),于是成為一名原畫師的想法深深刻在了我的腦海里~學(xué)原畫之前我也做了很多功課,比如原畫行業(yè)現(xiàn)狀,薪資大概多少(哈哈興趣是一方面,主要還是能掙錢*了)下面我來說一下原畫師就業(yè)前景游戲行業(yè)對原畫崗位的需求量是*的,全球手游用戶達22億,行業(yè)崗位缺口每年增長30%,懂原畫的設(shè)計師比普通設(shè)計師更具商業(yè)價值!據(jù)我觀察,即使只是新入行的正式原畫師,平均薪資也能趨近1萬。下面這些公司都在招聘原畫師(包括我司hahaha),大家學(xué)成后,可以去應(yīng)聘下的,多得是機會。而且招聘的工資也比較客觀,以完美世界總部為例,正式游戲原畫師工資都可以15k以上,不過更多的視能力而定??傊?,原畫就業(yè)前景非常寬廣,偶爾閑暇時候接個外包,收入就相當(dāng)可觀了,何樂而不為呢?一開始我是選擇的自學(xué),雖然以前也會畫畫,但原畫跟我之前畫的相比,可太不一樣了。原畫更看重設(shè)計感(審美也很重要),像角色原畫要注意人物的結(jié)構(gòu)、造型,服飾的花紋、材質(zhì)和顏色搭配,自學(xué)的困難還是挺多的,*個難點就是不知道自己畫的究竟怎么樣。因為實在太想入行了,*選擇上了一個線下的培訓(xùn)班(因為我自律性差,不太適合網(wǎng)課),一共學(xué)了6個多月。并不是說報班學(xué)個半年就能成大神了,只是可以讓我更快入行。下面我再講一下想入行原畫,你需要做哪些準備~首先*步你需要有一個清晰的規(guī)劃,比如你目前的水平應(yīng)該從何處入手學(xué)習(xí),要分哪幾個階段等等。我開始學(xué)習(xí)之前就找大佬做了一個學(xué)習(xí)規(guī)劃,是我們完美世界游戲設(shè)計大觸(當(dāng)時我還是從微博上私信咨詢的),灰常專業(yè)~這里我直接把定制原畫學(xué)習(xí)方案的入口放下面啦,需要的自取~ 提高自己的審美。這直接影響你的作品質(zhì)量,審美能力能夠讓你客觀地看待自己的作品和別人的作品,并發(fā)現(xiàn)如何使作品更完美,這將直接影響你的作品集,也會影響其他人對你的評判,優(yōu)秀的作品集是你找工作的制勝法寶! 2.能夠按游戲制作要求、可實現(xiàn)性來規(guī)范自己的作品。也就是,你必須從技術(shù)層面上考慮你的作品能否與游戲融合,像3D能不能直觀的理解你的設(shè)計,能否完全用3D模型還原你的設(shè)計,設(shè)計是否合理,有沒有充分考慮到資源節(jié)省的部分。3. 大量玩游戲、研究游戲世界,研究不同類別游戲的玩法、美術(shù)風(fēng)格。把自己融入到游戲之中,讓自己成為一名游戲玩家,你需要以玩家的視角審視自己的作品,利用角色轉(zhuǎn)換考慮如何通過你的作品改進游戲體驗。你需要對游戲設(shè)計有一定的了解,了解主流的游戲風(fēng)格和類別(寫實、二次元、卡通等等),選擇自己最擅長的方向做專項練習(xí)。寫實風(fēng)格:二次元風(fēng)格:出自《元神》游戲卡通風(fēng)格:出自《皇室戰(zhàn)爭》游戲看到這里是不是感覺好抽象,很難具體到每一步該怎么做,哈哈其實理論是要講滴,實操部分還是要靠自己,不過如果有大佬指點,進步會很快~建議有拖延癥,比較懶惰的伙伴們,可以考慮報班學(xué)習(xí),能把以上的理論具體到每一步該怎么做!想跟我一樣成功就業(yè)原畫師的知友們,還是建議大家先做一個清晰的學(xué)習(xí)規(guī)劃,知道每一步該做什么,才能事半功倍~

2.我想請問游戲設(shè)計師(原畫為主)現(xiàn)在的市場需求如何?小女子在線等答案!

我現(xiàn)在在學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,如果你學(xué)了6年美術(shù),要看你對原畫了解多少,能否用黑稿作畫,做原畫師最終都是黑稿電腦作畫的。我們學(xué)校有讀美院的來學(xué)習(xí),把素描畫的超級好,但是到后面學(xué)原畫的時候一點創(chuàng)意也沒有,照著畫可以畫出來,自己創(chuàng)意就...如果你走建模部的話對于你來說比較簡單,基本不用考慮,而且工作也不高!不過學(xué)游戲*系統(tǒng)的學(xué)一學(xué),從PS-3D-Maya-Zbursh都學(xué)一學(xué),到時候看看哪方面適合你!本人建議你如果有可能主攻原畫,從線稿到黑稿在學(xué)多一年左右,應(yīng)該可以了!還有就是要多接觸各類游戲!

3.游戲原畫場景的市場需求有多大?

公眾號;繪畫學(xué)習(xí)今天我們來看一看各位大神是怎么表達他們心中的場景的。用的是什么方式方法以及其中有哪些是我們可以學(xué)習(xí)的。Atey Ghailan拳頭游戲高級畫師Atey的作品很細膩,相比于其他畫師,她更注重畫面的氛圍??傮w畫風(fēng)溫暖柔和,這依賴于她平常的耐心觀察有關(guān)。她喜歡從動物的視角,或者說場景的一個角落著手去展開畫面的聯(lián)想,這也就是她與其他畫師不同的地方。她堅持每天一速涂,她的速涂對象大部分是自然風(fēng)光、少女和寵物,隨性的筆刷、和諧的色彩、故事感十足。哪怕每張畫并沒有特別多的細節(jié)刻畫,但是這樣的練習(xí)也是必要的。我們一起來看看她的速途過程圖1、先用固有色,大色塊鋪整體色調(diào),區(qū)分暗部與亮部。2、增添更多的細節(jié),確定主題的位置。拉長景深的效果。3、由于人物處于背光狀態(tài),所以用剪影形式表現(xiàn),此時可以稍微刻畫一些細節(jié)部分。4、最終到這一步之前還會做很多調(diào)整,包括主題的確認,人物的形態(tài),細節(jié)的刻畫與完善,等等。這幅畫有種深深地孤獨感,無論是色調(diào)還是想表達的主題上。所以統(tǒng)一畫面也很重要。無論是繪畫經(jīng)驗多豐富的人,在最初設(shè)定的時候都會有推翻重來,或者來回改變的情況發(fā)生,這些都是很正常的。最終才能選擇一個最完美的角度。parth 概念設(shè)計師sparth是影視、游戲行業(yè)的資深概念設(shè)計師,《光環(huán)5》的藝術(shù)總監(jiān)。他的作品顏色鮮亮,擅長科幻、太空題材類設(shè)計。他的作品中的場景就會大一些,更加宏偉,先用氣勢上就吸引了我。筆觸非常奔放,顏色亮麗,色彩漸變微妙,光影表現(xiàn)到位,空間感展現(xiàn)得淋漓盡致。這個時候可以多參考一些自然風(fēng)光的照片,按照真實的場景來進行聯(lián)想。設(shè)計上用大塊面的結(jié)構(gòu),但又不缺細節(jié)的對比,通透的光影把獨特的設(shè)計表達出來,充滿了設(shè)計感。繪畫并不是一件一蹴而就的事情,在學(xué)習(xí)過程中我們會遇到很多問題與難關(guān),需要我們不斷的去堅持,突破難關(guān)才能看到屬于自己的曙光。

4.游戲原畫行業(yè)現(xiàn)狀有前景嗎?原畫師一般在什么城市就業(yè)好??

一 原畫行業(yè)有沒有前途,要看游戲行業(yè)好不好。*的游戲行業(yè)跟國外的游戲行業(yè)*的不同在于*老百姓的生活習(xí)慣,*對電子產(chǎn)品的普及度和依賴度是遠遠大于西方*的青少年,我們從小就很少有戶外活動這種說法,而外國人呢?他們80%的青少年之間的人際交流都是戶外游玩、酒吧之類的場所進行,這就意味著他們對手機、電腦的依賴度是比較低的,他們對電子游戲的取向基本上都是PS4、XBOXONE、STEAM這類的電玩平臺,但不要誤會,他們還是會玩線上游戲的,只是普及度沒有*高。*在20年前頒布過排外的游戲禁令,認為一切境外游戲機和大部分游戲都屬于坑害青少年的東西,其實他本質(zhì)的作用是保護本土的游戲產(chǎn)業(yè)成長。因為沒有游戲機的競爭,網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域產(chǎn)品就被保留了下來,當(dāng)時帶領(lǐng)一波狂潮的就是暴雪的《魔獸世界》,以《魔獸世界》為最深刻的長時間的影響,*的市場就變成了互聯(lián)網(wǎng)游戲市場,游戲模式也跟隨著魔獸模式,而非電玩市場。所以*大部分愛投資的玩家都是網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,人與人之間的交流也就依賴著網(wǎng)絡(luò),久而久之當(dāng)手機的智能水平提高,QQ、微信、支付寶這種產(chǎn)品滲入到*人所有的生活點滴后,*人就徹底的脫離不開網(wǎng)絡(luò)社交性強的手機了。所以*人更喜歡低頭玩手機多過在外面踢球。所以線上社交游戲就成為了*最撈錢的游戲類型。游戲興,原畫興,那么原畫產(chǎn)業(yè)也隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,而進入了一個相當(dāng)火爆的時期,對原畫方面的人才,尤其是高質(zhì)量的人才非常的渴求,這就是為什么原畫師的薪水很高,而且很有前景,游戲產(chǎn)業(yè)一直以來都是一個朝陽產(chǎn)業(yè),所以原畫師的現(xiàn)狀是什么?現(xiàn)狀就是只要你有原畫的實力,你肯定混不差,當(dāng)然前提是建立在實力的基礎(chǔ)上,你如果什么也不會,游戲產(chǎn)業(yè)在火爆,和你也沒什么關(guān)系。第二 學(xué)原畫師在哪些城市工作比較好? (1)如果你想去游戲公司工作,那么肯定去*的一線城市和二線城市比較好,當(dāng)然大家肯定會*北上廣深這些地方的,可以沒問題的,還有每個省的省會,每個省的經(jīng)濟中心,這些都是游戲公司比較集中的城市、(2)以上并不意味著,你學(xué)習(xí)原畫,就必須要去大城市,如果你想做一個自由原畫師,在家接單,那即便你家在農(nóng)村,在深山老林,只要你有電腦有網(wǎng),能連接互聯(lián)網(wǎng)世界,那么你依然可以工作,因為在互聯(lián)網(wǎng)上就可以接單嘛,反而沒有地域的限制第三:在哪里工作不重要,重要的是你會嗎?學(xué)原畫的既可以有工作城市的要求,也可以沒有,看你以后怎么選擇,在你來工作暫時不重要,重要的是你的先學(xué)會,先有這方面的能力,如果你什么都不會,即便在人間仙境工作,你也沒什么機會,先別想那么遙遠的事情,先想想怎么提高自己的原畫板繪繪畫技術(shù)吧,同學(xué)們?nèi)绻雽W(xué)習(xí)這一塊少走彎路的話,可以過來聽一下我每天晚上8點直播的原畫板繪直播課。想聽的同學(xué)可以百度找畫軍師。*的學(xué)習(xí)方式就是通過直播的形式進行一個學(xué)習(xí),先不要考慮這個行業(yè)適合不適合你,只要你喜歡繪畫,就有必要來了解一下這個行業(yè),僅僅停留在你想的層面,無法有效的提升自己。先動起來,你會發(fā)現(xiàn)一個不一樣的世界,原來繪畫還可以這么玩。?第三 學(xué)習(xí)原畫,需要了解的繪畫基本功:1.繪畫的基本功:構(gòu)圖,透視,人物比例,光影(Value)材質(zhì)渲染,色彩原理,草圖能力。前期建議多去臨摹前輩的作品2.細說的話分為:(1)人物骨頭以及五官構(gòu)成(2)各種光源的設(shè)計和繪制(3)不同頭發(fā)的繪制(4)型男靚女的繪制(5)各種人體比例的認知(6)對人體解剖、胸腹腔體和四肢都有所了解(7)對人體基本動態(tài)繪制(8)人體皮膚質(zhì)感繪制(9)各種服飾風(fēng)格和東西方服裝的差異及花紋的繪制(10)各種古裝、朋克、現(xiàn)代、科幻服裝都有所了解(11)人物剪影造型設(shè)計(12)人物性格和造型的關(guān)系(13)正派角色的造型特征(14)反面角色的造型特征(15)怪物的造型設(shè)計(16)NPC人物的設(shè)定(17)人物設(shè)定的基本要素(18)多個光影的綜合運用和變化等等很多內(nèi)容都要有所熟知和熟練繪制;第五 學(xué)習(xí)原畫,要有自己成熟獨特的設(shè)計表達風(fēng)格?!敖巧嫛比绱司_的定位面臨著激烈的競爭,而另一個讓你脫穎而出的重點就是要有自己獨特的風(fēng)格,基本功好的人皓若繁星,但是假如那些基本功非常好的人卻沒有你有自己的風(fēng)格,那么其實你比他們有更大的優(yōu)勢因為游戲原畫師的繪畫特色,尤其是人物原畫師的特色,有時候能決定一個公司的整體美術(shù)風(fēng)格,讓這個公司擁有一個整體的畫風(fēng)視覺形象,從而這個公司就比別的公司更搶眼球,所以一個有獨特而成熟風(fēng)格的原畫師是很搶手的。

經(jīng)過上文原畫師就業(yè)前景怎么樣?達到怎樣的水平才能入職大廠?,我想請問游戲設(shè)計師(原畫為主)現(xiàn)在的市場需求如何?小女子在線等答案!,游戲原畫場景的市場需求有多大?,游戲原畫行業(yè)現(xiàn)狀有前景嗎?原畫師一般在什么城市就業(yè)好????的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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