廣州番禺區(qū)動漫設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有哪些,零基礎(chǔ),最近很多人在打聽廣州動漫設(shè)計培訓(xùn),我也整理了些資料,制作動漫準(zhǔn)備事項,動漫后期,影視動漫,動畫要學(xué)習(xí)什么,原畫設(shè)計師,二維和三維動畫師,學(xué)動漫設(shè)計師難不難,動畫制作流程,動畫制作學(xué)習(xí)費(fèi)用。
制作動漫準(zhǔn)備事項
一般動畫短片制作的開始要從故事情節(jié)和人物設(shè)計開始,你要畫人物和場景的草圖寫劇本,然后再用ps或者畫出三視圖和氛圍圖,很多細(xì)節(jié)如人物的服裝,表情等等,都要設(shè)計好確定好色調(diào),不然到后面會非常麻煩。之后還有運(yùn)動規(guī)律里關(guān)鍵幀的繪制也會花掉很多時間。
動漫后期
動漫制作后期用的軟件,而后期動畫剪輯,一般常用的剪輯和特效軟件是Adobe家的PR、AE,各種體驗及插件,都能極大的提高視頻的處理速度;另外還有渲染軟件C4D,但同樣學(xué)習(xí)成本較高,需要掌控的技能也較為復(fù)雜,需要長期學(xué)習(xí)、練習(xí)使用才能熟練的掌握。

影視動漫
在影視動漫后期環(huán)節(jié)中,已經(jīng)完成的拍攝素材需要經(jīng)過3D建模渲染和角色動畫設(shè)計加特效設(shè)計還有后期合成以及剪輯、包裝等環(huán)節(jié)才能夠形成完成的影視畫面、流暢的觀影節(jié)奏,最終與觀眾見面。這些不同的小環(huán)節(jié),分別對應(yīng)的是一類崗位,不同的崗位之間有著不同的技術(shù)要求,都是可以選擇的方向。
動畫要學(xué)習(xí)什么
3d動畫是軟件和繪畫*是同步進(jìn)行,現(xiàn)在主流的動畫軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對動作和表情的理解,當(dāng)然你也要適當(dāng)?shù)牧私庖恍┯嬎銠C(jī)語言 ,因為綁定插件有時候你得自己寫,當(dāng)你了解基礎(chǔ)動畫后可以根據(jù)自己的喜好和技能點(diǎn)去選擇CG,動畫,寫實,這些方面中的一個去深入了解。
原畫設(shè)計師
如果想成為原畫設(shè)計師就先去網(wǎng)上了解什么是原畫,這個工作需要做什么。然后看網(wǎng)上的教程,網(wǎng)站零基礎(chǔ)教程一大堆,對畫畫和原畫有一定了解后。有錢就可以報班了,出來后做個好點(diǎn)的簡歷就可以投公司了,其實有的公司做游戲有原畫內(nèi)推還是容易很多的。
二維和三維動畫師
二維動畫原畫師,反正工資蠻低的,對基礎(chǔ)要求比較高,不過做很多年可能會變得很厲害,對后續(xù)發(fā)展我還是挺看好。周末一個電話的事就叫公司加班。工作一年,月均5K-8K,主要計件,盡量不要去外包公司,外包公司真的很惱火。分鏡一般比原畫高如果不想做動畫又想在動畫公司發(fā)電的話可以去試試做制作進(jìn)行,工資7-12K。當(dāng)然*還是三維動畫師。
學(xué)動漫設(shè)計師難不難
動漫設(shè)計師的門檻在眾多職業(yè)之中相對來說比較高的,但是想要成為一個好的設(shè)計師必定要經(jīng)過日復(fù)一日的學(xué)習(xí)和練習(xí);設(shè)計的本質(zhì)是解決問題,是尋求功能和形式的*組合的過程,因此就要求設(shè)計師不斷用創(chuàng)造性批判的眼光去看待這個世界。
動畫制作流程
動畫制作是有分模型,動作,后期特效,渲染等等部分,目前主流的也是3D動畫,想從事這方面的工作,可以先選擇一個自己喜歡的方向先深入去系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)。如果都沒有接觸過的,可以從模型開始,因為工作崗位需求多,前期學(xué)習(xí)起來也比較簡單,就業(yè)面也比較廣泛一些。
動畫制作學(xué)習(xí)費(fèi)用
動畫制作學(xué)習(xí)費(fèi)用,我們以建模為舉例,是有分為低摸手繪和次時代流程兩個大塊,場景+角色的兩個方向都是如此。網(wǎng)絡(luò)班系統(tǒng)學(xué)習(xí)的學(xué)費(fèi)在8-10000左右,時間大約6-12 個月,具體根據(jù)授課內(nèi)容有所不同。實體班學(xué)費(fèi)在2-3W左右,學(xué)習(xí)時間差不多,成本相對于來說高一些。
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