合肥游戲與動漫設計專業(yè)培訓中心,外行看熱鬧,內(nèi)行看門道,合肥動漫設計這里有屬于你的門道,還不來看看小編對該專業(yè)詳細的內(nèi)容闡述動漫設計學習方式,動漫專業(yè)專升本考什么,想從事動漫行業(yè)該怎么做,如何訓練動漫設計,動漫設計行業(yè)收入多少,做二維動畫要學什么軟件。
動漫設計學習方式
目前學習繪畫的方式,不外乎書籍、教程、公開課、培訓班等四種方式,首先書籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評分較高以及一些學生的評價,教程的話簡直太多了,互聯(lián)網(wǎng)隨手一大把,公開課也是如此,培訓班的話,同樣是琳瑯滿目,哪種學習效果更高?這個也是比較明顯的,就是氪金!
動漫專業(yè)專升本考什么
在學校里面學習不到一些知識是正常的,如果你是想學習更多的專業(yè)技能,那你早點進入社會學習,升本之后,一樣的學習不到行業(yè)內(nèi)需要的知識的。動漫專業(yè)升本,你可以選擇動畫專業(yè)或者數(shù)字媒體專業(yè),但是這些應該有都需要美術公司,如果你沒有美術功底的話,升本有一定的難度。沒有美術功底的同學,我建議你走動作設計方向,這個崗位是動漫設計或者動畫行業(yè)里面*不需要美術功底的,這樣也有利于你以后的職業(yè)發(fā)展。

想從事動漫行業(yè)該怎么做
首先要了解動漫行業(yè)的整個產(chǎn)業(yè)鏈和圖譜,目的是要知道有哪些上下游企業(yè)以及它們之間的關系,你想要進入這個產(chǎn)業(yè)鏈中的哪一部份,目前在國內(nèi),上游的創(chuàng)作者的境況并不是很好,版權沒有得到保護、作品沒有被挖掘、收入不高等現(xiàn)狀,因為動漫行業(yè)的話語權沒有掌握在他們手里,行業(yè)利潤分給他們的也不多,你看連夏達都要依靠平臺還鬧出各種矛盾,自身利益不得保障,但隨著現(xiàn)在動漫的迅速發(fā)展,動漫平臺都在搶奪IP資源或大漫畫家,如果你能做好,也是很有前景的。
如何訓練動漫設計
倒推法,例如看一張電影截圖或者稍微復雜一點的話,聯(lián)想一段完整的故事說出來。聯(lián)想法,隨便挑身邊的幾個物品或人物,聯(lián)想他們之間可能有的關聯(lián),講一段故事。改編法,收集自己喜歡的故事,嘗試將其按自己的偏好和邏輯進行改編,例如結局改編,改動其中一個人物的性格等。模仿法,故事也可以臨摹,提煉喜歡的故事內(nèi)核或精彩情節(jié),撰寫類似的,慢慢完善整個故事。經(jīng)過這四個訓練相信大家的敘事能力能得到很大提高。
動漫設計行業(yè)收入多少
動畫設計其實是一個比較寬泛的職業(yè)。能做到多少歲取決于你個人到底有多愛這個行業(yè)可以為他犧牲生命還是只是賺錢的工具。如果是賺錢的工具那你這輩子要很累很辛苦了。可以具體到角色的形象設計,道具的外觀設計,場景設計,分鏡設計等 這一類都屬于設計類工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術生作為底子平面設計工作為主,偶爾會涉及到三維。
做二維動畫要學什么軟件
二維作畫需要學習的是動畫規(guī)律和動畫制作方法。(很負責任地說我上學的時候?qū)W校也沒教過這些,都是后來在日本動畫公司上班后跟日本人學的)學習基礎中割(Tap割、線割)運動軌跡(會有小球彈跳和鐘擺運動)塞幀和抽幀(這個不知道怎么翻譯,日語里叫つめ,就是擠壓速率)送走運動(波的送走;水、火、煙的特效送走)轉(zhuǎn)面、透視殘留、折返預備動作與緩沖。
感覺還不錯挺適合我的動漫設計學習方式,動漫專業(yè)專升本考什么,想從事動漫行業(yè)該怎么做,如何訓練動漫設計,動漫設計行業(yè)收入多少,做二維動畫要學什么軟件,啥也不說了行動就它了“干”。